Cómo elegir un juego de empresa para el equipo: objetivo, participantes, idioma y duración

Business Life organiza juegos de empresa para equipos en Europa, Emiratos Árabes Unidos, Georgia y Kazajistán. Empieza con un briefing breve. Define qué debe debatir o practicar el equipo, cuántas personas asistirán, en qué idioma trabajan y cuánto tiempo incluye la agenda para el juego y el análisis. El título y la historia se eligen después de aclarar estos cuatro puntos.

Una participante coloca una maqueta de edificio en el tablero de Happy City.

Convierte la finalidad en un objetivo de trabajo

Un solo juego no cubre todas las necesidades. Un escenario sobre cambio debe permitir que los responsables elijan una estrategia y observen las reacciones. Para revisar el flujo de información conviene repartir partes distintas de una tarea. Si el tema es la motivación, una simulación con recursos limitados y prioridades en conflicto ofrece mejores decisiones para analizar.

Redacta el objetivo como una acción observable: «comparar formas de implantar un cambio», «revisar cómo comparten información los departamentos» o «debatir nuestros criterios de motivación». Durante la partida, el equipo puede observar cómo debate, reparte la iniciativa, responde a los errores y acuerda el siguiente paso.

Relaciona el objetivo con la mecánica

  • Cambio. Al timón se desarrolla en cuatro rondas y conecta las decisiones con ADKAR, la fórmula del cambio y los tipos de reacción.
  • Información incompleta. En Cuadrado negro, cada persona recibe observaciones distintas y el capitán cambia en cada ronda.
  • Sistemas y estrategia. Gran ciudad plantea la gestión de una ciudad, mientras que La ciudad para la vida admite modalidad presencial, online o híbrida.
  • Motivación. Simulación espacial de motivación dura entre cuatro y ocho horas y permite analizar las decisiones con detalle.

Comprueba el tamaño y la composición del grupo

Trabaja con la asistencia confirmada. Al timón admite entre 8 y 50 personas. Cuadrado negro funciona con 4–150. Aristas llega a 120 participantes; Gran ciudad y la simulación espacial, a 150. Estos límites influyen en el número de equipos, los materiales y la distribución de la sala.

Explica al organizador quién estará presente y cómo se relacionan sus funciones. Responsables y especialistas aportarán miradas distintas. En el análisis se puede revisar quién inició la conversación, cómo trató el grupo el desacuerdo y qué acuerdos conviene llevar al trabajo.

Confirma el idioma de trabajo

El idioma cambia las instrucciones, los materiales y el ritmo. Elige una lengua común o acuerda interpretación antes de reservar el formato. La interpretación consecutiva alarga la sesión y modifica los tiempos de las rondas. Indica por separado el idioma del facilitador, de los materiales y del debate.

Incluye el análisis en el horario

Cuadrado negro necesita 1,5–2,5 horas y Aristas, 1–3 horas. Gran ciudad dura 3–4 horas, Al timón 4,5–5 y La ciudad para la vida 2,5–4. Confirma si la duración indicada incluye el análisis de la sesión. Añade tiempo para el registro, los cambios de sala y el montaje técnico.

DecisiónDato para el briefingUtilidad
ObjetivoUna pregunta o habilidadRelacionar finalidad y mecánica
GrupoMínimo, máximo y funcionesPlanificar equipos y materiales
IdiomaFacilitador, materiales y debateConfirmar la versión
TiempoFranja neta y lugar en la agendaProteger el análisis

Consulta el catálogo de juegos de empresa, selecciona dos opciones y envía el briefing. Para contrastar la elección con el grupo y el programa, solicita una propuesta.